COLOQUiO NARRACIÓN, ESTÉTiCA Y POLÍTICA : La imagen en el arte y el diseño Del 25 al 29 de noviembre 2013 |
ALBERTO HIJAR SERRANO Conferencia Magistral Comentarios de Ezequiel Maldonado |
RAYMUNDO MIER GARZA Conferencia Magistral Comentarios de J. Othón Quiroz Trejo |
MTRA. ALEJANDRA ZAFRA BALLINAS El juguete-dulce, una experiencia de simbolismo estético. |
ROBERTO ADRIÁN GARCÍA MADRID Las mil y una caras de LEGO. |
JOSÉ LEDÓN ROIG Diferencia entre juguetes y juegos. La estética del juego. |
JACINTO QUESNEL Breve historia cultural del diseño de juegos. Y “con qué se come” |
RiTA SANTOYO VENEGAS Adentrarse en mundos ficticios: estética y narrativa en videojuegos. |
BLANCA ESTELA LÓPEZ PÉREZ Narrativas de la locura, la ficción de horror en los juegos de tablero. |
LUIS GÁRCIA ROMAY La folcsonomía y la división de lo sensible. Arte y archivo en la época de las redes sociales. |
EDUARDO LANGAGNE ORTEGA Crónicas del Segundo Imperio |
MANUEL DE LA CERA ALONSO Y PARADA La narración del arte y las imágenes a través de algunos documentales históricos. |
DIEGO AUGUSTO SALGADO BAUTISTA Las narrativa implicadas en la danza de los Tlahualiles de Sahuayo Michoacán |
LILIANA FORT CHÁVEZ La dimensión política, la narración y la dimensión temporal. |
MARTHA ALCARAZ FLORES La imagen televisiva. |
AMIR GARCÍA VILLALPANDO Usos-abusos discriminativos del mercado en la imagen, lo sociopolítico y la ley. |
OSCAR ENRIQUE DOMÍNGUEZ ROCHA Somera visión sobre diseño, estilo, política y nuevas tecnologías. |
CONCEPCIÓN ÁLVAREZ C. Y EZEQUIEL MALDONADO El feminicidio en Ciudad Juárez.. |
MARÍA DEL CARMEN TACCONI. Jorge Luis Borges: la luz y la sombra en su poesía lírica y en sus comentarios de cine |
JOSÉ ANTONIO CHONG GARCÍA La narración en su dimensión temporal y espacial |
JAIME VIELMA MORENO El sentido de la vida |
ANA MARÍA GUZMÁN OLMOS. La agencia de la mirada. |
CONSUELO CÓRDOBA FLORES La salud pública y su incidencia en el espacio urbano como instrumento de construcción nacional en México. |
JOSÉ REVUELTAS La invención de América Latina a través de su narrativa. |
FRANCISCO MITRE & RAFAEL MAULEÓN Representaciones de la identidad de personajes en videojuegos: entre arquetipos y eugenesias. |
ROSELENA VARGAS VELASCO El usuario en las narrativa transmedia. |
GABRIEL GONZÁLEZ GARCÍA. Narrativa y estética de los Memes. |
LORETO ALONSO ATIENZA Las pantallas: interfaces repartidoras de lo sensible. |
ANA MARÍA GUADALUPE MONTERRUBIO AGUILAR Picasso: su compromiso con las Vanguardias |
GUIOMAR JIMÉNEZ OROZCO Los videojuegos como hipernarrativas actantes |
ADRIANA BARRAGÁN NÁJERA Producción semiótica discursiva del diario Metro y la materialidad estética como su componente. |
PABLO GAYTÁN SANTIAGO Del fanzine al blog; estética del dispositivo comunicacional anarquista y anarco-punk en la ciudad de México y áreas sub-metropolitanas. |
JOEL CUÉLLAR LÓPEZ Y RITA SANTOYO VENEGAS Los videojuegos como propaganda. |
ANA PERUSQUÍA SUÁREZ Algunas reflexiones sobre la relación entre los espacios escénicos y la narrativa teatral de la posmodernidad. |
DR. HÉCTOR SERRANO M. Los contratos y la estética urbano-arquitectural. |
MILTON MONZALVO La infografía como herramienta narrativa. |
JORGE ARMANDO MORALES ACEVES Idea-andando |
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